Présentation
3D Tiles est un standard OGC destiné à la diffusion et le rendu de contenus géospatiaux 3D (très) volumineux tels que l’imagerie 3D (photogrammétrique), les bâtiments 3D, le BIM (Building Information Model), et autres objets vecteur et les nuages de points.
3D Tiles définit une structure de données hiérarchique et un ensemble de formats de tuiles fournissant un contenu destiné à être rendu / représenté.
3D Tiles ne définit pas de règles explicites pour la visualisation du contenu ; un client peut visualiser les données 3D Tiles comme bon lui semble.
Un ensemble de données de tuiles 3D, appelé tileSet, contient toute combinaison de formats de tuiles organisés en une structure de données spatiales.
Exemples de mise en œuvre
3D Tiles est notamment utilisé par des globes virtuels tels que CESIUM (d’AGI Interactive).
AGI Interactive (qui a soumis cette spécification comme standard OGC) gère un github pour 3D Tiles, cf. https://github.com/AnalyticalGraphicsInc/3d-tiles
Avis technique
3D Tiles est utilisé par la plateforme iTowns de l’IGN.
3D Tiles est une spécification en concurrence avec I3S (Indexed 3D Scene Layers) également standard OGC soumis par ESRI.